Každý vnitroblok dostává jedinečné hřiště

Bytový komplex Arboria v Trnavě od developera Lucron roste každým rokem, získává na dynamice a svěžesti bydlení, a spolu s ním přibývají i herní plochy pro různé aktivity.

Víte, že až jednu třetinu ploch v trnavském bytovém komplexu Arboria tvoří zeleň? Developerem je společnost Lucron, známá výstavbou kvalitních projektů s moderním designem a značným množstvím zeleně. Díky tomu, a také díky snaze o podporu trvalé udržitelnosti a výstavbě pro příjemné a kvalitní bydlení, je nám tato společnost blízká – spolupracujeme s ní už více než deset let. V případě komplexu Arboria jsme spolu od samého začátku. První naše hřiště zde vzniklo ve vnitrobloku B03. Celý komplex, který se nachází v pěší dostupnosti od centra města, se od té doby rozrostl a s každým novým vnitroblokem přibývají i plochy pro trávení volného času dětí i dospělých. Za poslední dva roky vznikly další dvě hřiště ve vnitroblocích E01 a B07. „Pro společnost Lucron jsme od začátku seriózním a spolehlivým partnerem. Pravidelně, několik měsíců až let dopředu, nás oslovuje projektový manažer Lucronu s poptávkou na návrh herního areálu pro daný blok nové výstavby,“ říká autorizovaný architekt společnosti Studio 21 Juraj Jurík.

Jedinečné pro každý blok

Při každé realizaci herní nebo odpočinkové plochy je naším cílem zakomponovat komplex herních prvků tak, aby sloužily dětem různých věkových kategorií, ale i rodičům či prarodičům, a poskytovaly příležitosti pro společenskou interakci. Tak tomu bylo i při realizaci hřiště ve vnitrobloku B01 v roce 2015 či hřišť v blocích B02 a B04 o tři roky později, nebo na konci dané etapy u sportovního RelaxParku. V roce 2019 jsme v Arborii zrealizovali další herní plochu k B06 a o dva roky později k B05, kde jsme představili novinku na Slovensku – prvky od Kaiser Kühne pro hru s sypkými materiály. Následně přibyly menší herní plochy v rámci A01 a A02. Nejnovějšími jsou hřiště ve vnitroblocích E01 a B07 dokončené v posledních dvou letech.

„Protože herní plochy ve vnitroblocích Arborie jsou spíše menšího charakteru, je logické seskupovat jednotlivé typy funkcí do ucelených celků. V Arborii tak vznikají ‚houpačkové zóny‘, zóny pro menší děti a zóny pro větší děti. Jelikož jsou vnitrobloky blízko sebe a v docházkové vzdálenosti, při návrhu každého nového bloku rekapitulujeme funkce již realizovaných herních areálů a investorovi navrhujeme vždy něco nového, neopakovatelného,“ upřesňuje Juraj Jurík. Každý vnitroblok tak má své jedinečné hřiště.

Například poslední dva – hřiště ve vnitrobloku E01 je spíše pro menší děti, zatímco B07 je pro děti starší. „Spolupráce při výběru prvků je vždy koordinována s architekty od investora. My jsme navrhli několik verzí a architekti je prezentovali investorovi. Na základě rozpočtu a herních funkcí si investor vybral jednu z našich variant,“ dodává Juraj Jurík.

Využití říčního štěrku

Dopadový povrch je na obou hřištích E01 a B07 tvořen říčním štěrkem. Jak podotýká architekt Studio 21, v době návrhu tohoto objektu bylo období krátce po pandemii, kdy trh s realitami zaznamenal pokles poptávky, a investor tak postupoval opatrně. „To byl podle mého názoru důvod pro zvolení přírodního povrchu ve vnitrobloku B07. U E01 je zrealizován bagřík, který přímo využívá sypký materiál pro hru. Pod houpačkami je sypký materiál také vhodnějším dopadovým povrchem kvůli lepší tlumivosti v horizontálním směru,“ vysvětluje Juraj Jurík.

Bagřík je od německého výrobce Kaiser-Kühne, ostatní herní prvky na obou hřištích jsou od švédského výrobce HAGS.

Montáž do dvou dnů

Investor neslevil z kvality herních prvků ani z kvality realizace. Samotná montáž herních prvků na obou hřištích probíhala hladce a díky plánování a předmontáži v hale byla velmi rychlá. Obojí hřiště bylo hotové během 1–2 dnů. „Všechno proběhlo bez problémů,“ dodává autorizovaný architekt Studio 21 Juraj Jurík.